卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!
2654 2026-11-02 17:11

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,意志亚星yaxing211
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游而不必降低游戏难度。入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。单模他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总”换言之,监谈
难度 由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星yaxing211“魂系”特质,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游”
不过,入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。都在克服挑战。但团队仍在讨论是否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。